A sakkolimpia 2026

Sakkolimpia 2026, Samarkand: a végeredmény

11 forduló, svájci rendszer csapatoknak. Samarkand, Üzbegisztán, 2026. szeptember 16–27. 11 fordulóból 11 lejátszva. Élen csapatpontok szerint — Nyílt: Üzbegisztán (20); Női: Kína (20).

2026. szeptember 27. · Samarkand, Üzbegisztán

Nyílt

A tabella

#CsapatCsapatpontJátszmapont
1Üzbegisztán2032½
=2Németország1828½
=2India1828½
=4Egyesült Államok1729
=4Azerbajdzsán1728½
=4Örményország1727
=4Magyarország1724½
=8Franciaország1628½
=8Spanyolország1628½
=8Kína1628
=8Ukrajna1628
=8England1627½
Játszmák
4472
Világos nyert
1826
Sötét nyert
1544
Döntetlen
1102

Női

A tabella

#CsapatCsapatpontJátszmapont
1Kína2033
2Kazahsztán1829
=3Egyesült Államok1732½
=3India1731
=3Örményország1728½
=3Lengyelország1728½
=3Mongólia1727
=8Szlovénia1629½
=8Grúzia1628½
=8Vietnám1628½
=8Törökország1628
12England1530½
Játszmák
4086
Világos nyert
1785
Sötét nyert
1543
Döntetlen
758

Számokban

Játszmák
8558
Világos nyert
3611
Sötét nyert
3087
Döntetlen
1860

A leggyakoribb megnyitások

  1. Sicilian Defense 1588
  2. Caro-Kann Defense 639
  3. Queen's Pawn Game 604

A leghosszabb játszma

CM Ali Elier – IM Jaloliddin Ilkhomi ½–½

139 lépés, French Defense: Tarrasch Variation, Chistyakov Defense, Modern Line · Lichess

A játszmák, lépésről lépésre

Fordulóról fordulóra

  1. 11. forduló
  2. 10. forduló
  3. 9. forduló
  4. 8. forduló
  5. 7. forduló
  6. 6. forduló
  7. 5. forduló
  8. 4. forduló
  9. 3. forduló
  10. 2. forduló
  11. 1. forduló

A hivatalos közvetítés játszmáiból számolva: egy mérkőzés akkor számít, ha mind a négy táblát közvetítették. Az azonos csapatpontú csapatok itt játszmapont szerint állnak; a hivatalos sorrend a verseny holtverseny-eldöntési szabályait használja.

Hivatalos tabellaHivatalos oldalA hivatalos közvetítés a Lichessen

Brass Pawn

Taktika, pozíciós ítélőképesség, végjátéktechnika és edzővel játszás, a motor magán az eszközön fut. Nincs fiók, és semmit nem gyűjtünk — azon kívül, amit az online játék igényel: hogy online vagy, és a barátaidat, akiket felveszel.

Sakkedzés: offline elemzés, feladványok és barátok

Szabad szoftver a GNU Affero General Public License v3 alatt. Nézd meg a forráskódot.

© 2026 Mincho Milev. A Brass Pawn szabad szoftver.

Stockfish © a Stockfish fejlesztői, GPLv3. A feladványok és játszmák a Lichess adatbázisából, CC0. Nem áll kapcsolatban az Apple-lel, a Lichess-szel, a Stockfish projekttel vagy a Reckless projekttel.