Olympiad · Open · 10. forduló

64 lépés sötéttel: Abdusattorov nyert Martirosyan ellen, és Üzbegisztán az élen megy az utolsó fordulóba

2026. szeptember 26. · Martirosyan 0–1 Abdusattorov

55...gxf4 után · Stockfish −2.99 → −3.00

GM Nodirbek Abdusattorov (Üzbegisztán, 2762) sötéttel, 64 lépésben nyert GM Haik M. Martirosyan (Örményország, 2664) ellen; a végén bástya és futó állt bástya ellen.

Az 55...gxf4 volt a lépés. A Stockfish szerint sötét előtte (−2,99) és utána (−3,00) is nyerő állásban volt, és az értékelés soha nem fordult meg. A b-gyalog továbbment egészen a b3-ig, a sötét bástya pedig leütötte a h-gyalogot.

Üzbegisztán 3½–½ arányban megnyerte a mérkőzést, és 18 csapatponttal, eggyel India előtt vezetett a 11. forduló előtt. Azt is megnyerte, és 20 ponttal az első helyen végzett.

Menj vissza az 55. lépéshez, nézd meg, mit látott a Stockfish az 55...gxf4 lépésben, aztán játszd tovább a motor ellen.

Világos
GM Haik M. Martirosyan, 2664 · Armenia
Sötét
GM Nodirbek Abdusattorov, 2762 · Uzbekistan
Eredmény
0–1 64 lépésben
Megnyitás
Scandinavian Defense: Main Line · B01
Verseny
46th FIDE Chess Olympiad Samarkand 2026, Open, 10. forduló · Samarkand, Uzbekistan
Kulcslépés: {0}
55...gxf4

A Brass Pawnban

Állj meg a lépésnél. Játszd másképp.

Játszd végig a játszmát síkban vagy 3D-ben, térj vissza a fordulópontig, és vedd át az állást a motor ellen — ingyen, fiók nélkül.

iPhone-on vagy iPaden ez az oldal magát a játszmát nyitja meg — az alkalmazásban, ha megvan, különben egy előnézetben, amely megőrzi a telepítésig.

A játszma

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.60.61.62.63.64.0–1

Lépések a hivatalos közvetítésből — a játszma a Lichessen. A Stockfish 18 értékelései. A Brass Pawn nem áll kapcsolatban a versennyel vagy a játékosokkal.

Brass Pawn

Taktika, pozíciós ítélőképesség, végjátéktechnika és edzővel játszás, a motor magán az eszközön fut. Nincs fiók, és semmit nem gyűjtünk — azon kívül, amit az online játék igényel: hogy online vagy, és a barátaidat, akiket felveszel.

Sakkedzés: offline elemzés, feladványok és barátok

Szabad szoftver a GNU Affero General Public License v3 alatt. Nézd meg a forráskódot.

© 2026 Mincho Milev. A Brass Pawn szabad szoftver.

Stockfish © a Stockfish fejlesztői, GPLv3. A feladványok és játszmák a Lichess adatbázisából, CC0. Nem áll kapcsolatban az Apple-lel, a Lichess-szel, a Stockfish projekttel vagy a Reckless projekttel.