Olympiad · Open · 8. forduló

33...Qd7 2:15-tel az órán, és a sötét királyt h6-tól d6-ig hajtották

2026. szeptember 24. · Sindarov 1–0 Bluebaum

33...Qd7 után · Stockfish +1.45 → +2.69

GM Matthias Bluebaum (Németország, 2662) 2 perc 15 másodperccel az óráján a 33...Qd7 lépést tette meg, és a 34.Rh4+ hajszát indított: a sötét király sorban a g7, f8, e7 és d6 mezőre lépett, a játszma pedig a 48. lépésben sakkal ért véget.

A Stockfish szerint világos a lépés előtt egyértelműen jobban állt (+1,45), utána pedig nyerő állásban volt (+2,69). A 33...Qf8 lépést akarta.

GM Javokhir Sindarov (Üzbegisztán, 2778) győzelme volt Üzbegisztán egyetlen nyert játszmája a mérkőzésen. A másik két eldőlt játszmát Németország nyerte, és vele a mérkőzést is 2½–1½ arányban. Ez volt az egyetlen mérkőzés, amelyet Üzbegisztán az egész olimpián elveszített, útban a végső tabella élére, 20 csapatponttal.

Játszd le újra a hajszát, aztán menj vissza a 33...Qd7 lépéshez, és keresd meg a vezérlépést, amelyet a Stockfish akart.

Világos
GM Javokhir Sindarov, 2778 · Uzbekistan
Sötét
GM Matthias Bluebaum, 2662 · Germany
Eredmény
1–0 48 lépésben
Megnyitás
Bishop's Opening: Vienna Hybrid, Hromádka Variation · C28
Verseny
46th FIDE Chess Olympiad Samarkand 2026, Open, 8. forduló · Samarkand, Uzbekistan
Kulcslépés: {0}
33...Qd7
A motor választása
33...Qf8

A Brass Pawnban

Állj meg a lépésnél. Játszd másképp.

Játszd végig a játszmát síkban vagy 3D-ben, térj vissza a fordulópontig, és vedd át az állást a motor ellen — ingyen, fiók nélkül.

iPhone-on vagy iPaden ez az oldal magát a játszmát nyitja meg — az alkalmazásban, ha megvan, különben egy előnézetben, amely megőrzi a telepítésig.

A játszma

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.1–0

Lépések a hivatalos közvetítésből — a játszma a Lichessen. A Stockfish 18 értékelései. A Brass Pawn nem áll kapcsolatban a versennyel vagy a játékosokkal.

Brass Pawn

Taktika, pozíciós ítélőképesség, végjátéktechnika és edzővel játszás, a motor magán az eszközön fut. Nincs fiók, és semmit nem gyűjtünk — azon kívül, amit az online játék igényel: hogy online vagy, és a barátaidat, akiket felveszel.

Sakkedzés: offline elemzés, feladványok és barátok

Szabad szoftver a GNU Affero General Public License v3 alatt. Nézd meg a forráskódot.

© 2026 Mincho Milev. A Brass Pawn szabad szoftver.

Stockfish © a Stockfish fejlesztői, GPLv3. A feladványok és játszmák a Lichess adatbázisából, CC0. Nem áll kapcsolatban az Apple-lel, a Lichess-szel, a Stockfish projekttel vagy a Reckless projekttel.