Programul
Opt feluri de a auzi adevărul
Trei dintre ele sunt gratuite și nelimitate pentru totdeauna — jocul, jocul cu cineva și cele nouă sute de partide din Vizionare. Celelalte cinci sunt cinci pe zi cu un cont gratuit și nelimitate cu Pro. Fiecare te judecă în cuvinte despre poziție, nu printr-un număr pe care trebuie mai întâi să-l descifrezi.
Tactică
Poziții cu exact o mutare câștigătoare și o sentință în clipa în care o joci.
Fiecare problemă are un singur răspuns și nicio ramificație. Joacă-l pe tablă și antrenorul îți spune imediat dacă l-ai găsit; dacă ratezi, poziția revine mâine, apoi peste patru zile, apoi peste zece — cât timp continuă să te prindă.
Fiecare problemă poartă motivul în jurul căruia se învârte — furculiță, legare, frigare, mat pe ultima linie, deviere, mutarea liniștită — ca după câteva sute antrenorul să-ți poată spune nu că ai 1620, ci că ai 1620 și intri iar și iar în devieri.
Cinci pe zi cu un cont gratuit.
14,351probleme, cotate de la 760 la 2800
Judecată pozițională
Nu există câștig forțat. Spune cine stă mai bine, apoi găsește mutarea care spune de ce.
Acesta e modul construit pentru ceea ce îi desparte pe jucătorii puternici de bunii calculatori. Întâi evaluezi: clar mai bine, ceva mai bine, echilibru. Apoi alegi o mutare. Ambele răspunsuri sunt evaluate.
Feedbackul numește trăsături concrete în loc de stări — coloana deschisă și dacă stă un turn pe ea, câmpul de cal pe care niciun pion nu-l poate contesta, structura de pioni, siguranța regelui, diferența de activitate a pieselor. O poziție nu e „plăcută pentru alb”; e mai bună din patru motive pe care le poți enumera.
Cinci pe zi cu un cont gratuit.
116poziții liniștite, preselectate de motor
Finaluri
Poziții canonice, jucate până la capăt împotriva unui motor care se apără decent.
A cunoaște ideea nu e totuna cu a o duce acasă, așa că aici trebuie chiar să ajungi la rezultat. Stockfish ia cealaltă parte și ridică cea mai bună apărare care există.
După fiecare mutare antrenorul verifică din nou dacă rezultatul mai e accesibil — iar dacă nu, numește mutarea exactă în care a încetat să fie. Asta e propoziția care învață ceva: nu „ai făcut remiză”, ci „ai făcut remiză aici”.
Cinci pe zi cu un cont gratuit.
15exerciții, fiecare rezultat verificat de motor
Rush
O rundă contra timp. Rezolvă câte apuci înainte ca ceasul să ia restul.
Aceleași probleme, sub ceas, cu o dificultate care urcă atâta timp cât continui să le găsești. Asta antrenează alt mușchi decât o problemă la care ai voie să te uiți: pe cel care trebuie să vadă acum.
Rundele sunt punctate și salvate, așa că numărul crește peste luni, nu peste o singură seară.
Cinci runde pe zi cu un cont gratuit.
Ghicește Elo
O partidă cotată reală, derulată mutare cu mutare. Cât de puternici au fost cei doi?
A citi nivelul unei partide este aceeași deprindere ca a-ți evalua propriile mutări: ambele se reduc la a observa ce greșeli se fac și ce greșeli nu. Deci partida curge, tu privești, și la un moment dat te angajezi la un număr.
Partidele sunt reale, din arhivele Lichess, cu ambii jucători la mai puțin de 150 de puncte unul de altul — o ghicire despre „jucători” înseamnă ceva doar când e un singur nivel de ghicit.
Cinci pe zi cu un cont gratuit.
1,624partide cotate, de la 800 la 2599
Vizionare
Nouă sute de partide care merită văzute — iar în clipa în care ai fi jucat altfel, preiei tu.
Fiecare partidă din bibliotecă este decisivă, între doi jucători cu nume, și fie s-a terminat în douăzeci și cinci de mutări, fie e destul de faimoasă cât să aibă un nume al ei. Nimeni nu învață nimic dintr-o remiză de nouăzeci de mutări între oameni de care n-a auzit niciodată, iar o bibliotecă ce conține așa ceva e o bibliotecă pe care nimeni n-o deschide a doua oară.
Caută un jucător, un turneu sau un an. Apoi parcurge partida în ritmul tău. Nu e vorba de momentele de vârf: e vorba că la o anume mutare vei gândi <em>eu aș fi luat acolo</em> — și în clipa aceea poți. Preia poziția și joacă mai departe împotriva motorului exact de pe câmpul unde n-ai fost de acord. A afla cât a valorat de fapt ideea ta e tot exercițiul.
Gratuit, nelimitat, întotdeauna.
900partide, toate decisive
Joc cu antrenor
O partidă întreagă la forța pe care o alegi, cu fiecare mutare a ta evaluată pe parcurs.
Pune motorul undeva între 1400 și forță deplină și joacă partida până la capăt. Fiecare mutare a ta e evaluată cât timp partida încă se joacă, iar antrenorul explică ce ar fi obținut mutarea mai bună — în cuvinte despre poziție, nu ca număr.
La final primești acuratețea, numărul de gafe și acel singur moment care a costat cel mai mult.
Gratuit, nelimitat, întotdeauna.
Online
Doi oameni, un ceas și niciun motor prin apropiere.
Game Center găsește pe cineva care a ales același ritm — 3, 5, 10, 15 sau 30 de minute. E singurul mod fără motor în el: fără indiciu, fără evaluări ale mutărilor, fără antrenare, pentru că ajutorul primit de o singură parte nu e o partidă.
Nu există server. Cele două dispozitive vorbesc între ele și amândouă impun regulile, deci o mutare se joacă doar dacă e legală în poziția pe care dispozitivul care primește o are deja. Un adversar care minte produce un pachet aruncat, nu o tablă ilegală.
Gratuit, nelimitat, întotdeauna.
Cum se face o problemă
Extrase, nu copiate.
Scrierea pozițiilor din memorie riscă o problemă a cărei „soluție” e greșită sau nu e unică, iar asta antrenează exact instinctul greșit. Așa că niciuna nu e scrisă din memorie. Sunt găsite și apoi atacate până supraviețuiesc sau sunt aruncate.
01
Joc la forță omenească
Stockfish joacă împotriva lui însuși la o forță intenționat omenească — 1320 până la 2500 Elo — deschizând cu o alegere aleatorie dintre cei mai buni candidați superficiali, ca partidele să varieze în loc să repete o singură linie la nesfârșit.
02
Cernere după însușire, nu după gafă
Fiecare poziție e căutată la adâncimea 12 cu două linii candidate. Semnalul nu e „cineva a greșit grav”, ci ceea ce o problemă chiar cere: o mutare mult mai bună decât orice alternativă.
03
Căutare adâncă din nou, cu marjă
Supraviețuitorii sunt căutați iar la adâncimea 20 cu MultiPV. Un candidat rămâne doar dacă cea mai bună mutare o bate pe a doua cu cel puțin 140 de sutimi de pion și, în plus, chiar obține ceva.
04
Prelungire până se ramifică
Soluția e prelungită mutare cu mutare atâta timp cât fiecare mutare a rezolvatorului rămâne unic cea mai bună. În clipa în care sunt două răspunsuri bune, problema se termină acolo — deci nu are niciodată o ramificație pentru care să poți fi socotit greșit.
05
Verificare cu un motor proaspăt
Întreaga colecție e reexaminată la adâncime mai mare de un script separat, cu un motor nou. Pe colecția extrasă livrată, asta a respins 6 din 172 de probleme ale căror soluții încetau să fie unice cu două semi-mutări mai adânc. Acelea au fost aruncate, nu livrate.
Și aceeași neîncredere aplicată finalurilor
Rezultatul declarat al fiecărui exercițiu de final e verificat printr-o căutare adâncă în loc să fie luat pe cuvânt. Un exercițiu etichetat greșit pică verificarea în loc să te învețe pe tăcute ceva neadevărat.
Verificatorul prinde și ceva ce bibliotecile obișnuite de șah nu-ți spun: dacă partea care nu e la mutare stă în șah. O astfel de poziție e ilegală — nicio partidă n-o poate atinge — dar o bibliotecă o acceptă docil, iar motorul răspunde cu bestmove (none), ceea ce sună a defecțiune de motor, nu a poziție proastă. Trei exerciții scrise de mână erau stricate exact așa. Verificarea prinde asta acum.
Limite oneste
Ce nu face asta.
Colecția amestecă două scale de rating.
Cele 14,185 probleme Lichess poartă ratinguri calibrate pe milioane de încercări omenești. Cele 166 probleme extrase local poartă estimări din adâncimea soluției și motiv. Ambele ordonează sensibil, dar un 1600 extras și un 1600 de pe Lichess nu sunt măsurate la fel.
Ratingurile de probleme nu sunt ratinguri de tablă.
Stau cu câteva sute de puncte mai sus și așa vor rămâne. Măsoară progresul față de tine însuți, nu forța într-un câmp de oameni la ceas — merită înțeles bine, fiindcă decalajul e structural și nu un semn că finalizezi prost.
Nu există antrenament de deschideri.
Intenționat. Studiul deschiderilor e memorare față de un repertoriu pe care ți-l alegi, iar acela e alt instrument, de altă formă. Modul pozițional acoperă ieșirea din deschidere, și tocmai partea aceea se generalizează cu adevărat.
Asta nu te face mare maestru.
Nimic nu face asta de unul singur. Titlurile vin din mii de ore plus partide cotate de turneu împotriva oamenilor. Ce primești aici e jumătatea de antrenament a acestora, structurată, cu o măsură onestă a locului unde stai de fapt.
Cele douăzeci de motive, definite și numărate →
Cum e folosit motorul →