Army and Navy Club Pall Mall Masters · 2026 Army and Navy Club Pall Mall Masters - Super Rapid · Runda 4

Mat przy 4 sekundach na zegarze: Moussard stawia gońca na f6

3 października 2026 · Moussard 1–0 McShane

Po 36...Kg5 · Stockfish +1.44 → +4.26

GM Jules Moussard (2620) matuje GM Luke J McShane (2647) w 46 ruchach w 4. rundzie turnieju szachów szybkich Pall Mall Masters w Londynie, mając 4 sekundy na zegarze w chwili, gdy na szachownicy staje 46.Bf6#.

Partia odwróciła się dziesięć ruchów wcześniej, po 36...Kg5, zagranym przy 51 sekundach na zegarze. Stockfish chciał 36...Re7. Przed ruchem króla oceniał pozycję białych jako wyraźnie lepszą (+1,44), po nim jako wygraną (+4,26). Od razu padło 37.h4+, potem 38.h5, 39.Bh4+ i 40.hxg6+, bicie w przelocie z szachem.

Moussard wygrywa turniej szachów szybkich z wynikiem 7½/10 i turniej szachów błyskawicznych z wynikiem 7/10, przegrywając w każdym z nich jedną partię.

Wróć do 36...Kg5 i znajdź 36...Re7 albo zatrzymaj się na 46. ruchu i znajdź mata. Potem graj dalej przeciwko silnikowi.

Białe
GM Jules Moussard, 2620
Czarne
GM Luke J McShane, 2647
Wynik
1–0 w 46. ruchu
Otwarcie
Italian Game: Giuoco Pianissimo, Italian Four Knights Variation · C50
Turniej
2026 Army and Navy Club Pall Mall Masters, 2026 Army and Navy Club Pall Mall Masters - Super Rapid, Runda 4 · The Army & Navy Club, 36 Pall Mall, London SW1Y 5JN
Kluczowy ruch: {0}
36...Kg5
Wybór silnika
36...Re7

W Brass Pawn

Zatrzymaj się na ruchu. Zagraj inaczej.

Odtwórz partię w 2D lub 3D, cofnij się do momentu przełomu i zagraj pozycję przeciw silnikowi — za darmo, bez konta.

Na iPhonie lub iPadzie ta strona otwiera samą partię — w aplikacji, jeśli ją masz, a jeśli nie, w podglądzie, który zachowa ją na później.

Partia

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.1–0

Ruchy z oficjalnej transmisji — partia na Lichess. Oceny Stockfisha 18. Brass Pawn nie jest związany z turniejem ani z zawodnikami.

Brass Pawn

Taktyka, ocena pozycji, technika końcówek i gra z trenerem, z silnikiem działającym na samym urządzeniu. Bez konta i bez zbierania czegokolwiek — poza tym, czego wymaga gra online: informacją, że jesteś online, i znajomymi, których dodasz.

Trening szachowy: analiza offline, zadania i znajomi

Wolne oprogramowanie na licencji GNU Affero General Public License v3. Przeczytaj kod źródłowy.

© 2026 Mincho Milev. Brass Pawn to wolne oprogramowanie.

Stockfish © twórcy Stockfisha, GPLv3. Zadania i partie z bazy Lichess, CC0. Bez związku z Apple, Lichess, projektem Stockfish ani projektem Reckless.