Army and Navy Club Pall Mall Masters · 2026 Army and Navy Club Pall Mall Masters - Super Rapid · Runda 3

10 sekund w 33. ruchu, potem dwie wieże na linii h: Maroroa Jones pokonuje McShane

3 października 2026 · Maroroa Jones 1–0 McShane

Po 33...Rb2 · Stockfish +1.97 → +3.97

GM Gawain C B Maroroa Jones (2609) pokonuje GM Luke J McShane (2647) w 49 ruchach w 3. rundzie turnieju szachów szybkich Pall Mall Masters w Londynie, a na finiszu żaden zegar nie pokazuje więcej niż 30 sekund.

McShane gra 33...Rb2, mając 10 sekund na zegarze. Stockfish chciał 33...Bf6. Przed tym ruchem oceniał pozycję białych jako wyraźnie lepszą (+1,97), po nim jako wygraną (+3,97), a 34.Be5, pierwszy wybór silnika, padło od razu.

Potem białe wieże zajmują linię h. 40.Rcxh7+ zdobywa pionka z szachem, 45.Rxh4 kolejnego, a szachy na h8, h7 i h6 trwają aż do 49. ruchu.

Maroroa Jones kończy turniej szachów szybkich na drugim miejscu z wynikiem 6½/10.

Zatrzymaj odtwarzanie na 33...Rb2, daj sobie 10 sekund i znajdź 33...Bf6. Potem graj dalej przeciwko silnikowi.

Białe
GM Gawain C B Maroroa Jones, 2609
Czarne
GM Luke J McShane, 2647
Wynik
1–0 w 49. ruchu
Otwarcie
Scotch Game: Scotch Gambit, Advance Variation · C44
Turniej
2026 Army and Navy Club Pall Mall Masters, 2026 Army and Navy Club Pall Mall Masters - Super Rapid, Runda 3 · The Army & Navy Club, 36 Pall Mall, London SW1Y 5JN
Kluczowy ruch: {0}
33...Rb2
Wybór silnika
33...Bf6

W Brass Pawn

Zatrzymaj się na ruchu. Zagraj inaczej.

Odtwórz partię w 2D lub 3D, cofnij się do momentu przełomu i zagraj pozycję przeciw silnikowi — za darmo, bez konta.

Na iPhonie lub iPadzie ta strona otwiera samą partię — w aplikacji, jeśli ją masz, a jeśli nie, w podglądzie, który zachowa ją na później.

Partia

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.1–0

Ruchy z oficjalnej transmisji — partia na Lichess. Oceny Stockfisha 18. Brass Pawn nie jest związany z turniejem ani z zawodnikami.

Brass Pawn

Taktyka, ocena pozycji, technika końcówek i gra z trenerem, z silnikiem działającym na samym urządzeniu. Bez konta i bez zbierania czegokolwiek — poza tym, czego wymaga gra online: informacją, że jesteś online, i znajomymi, których dodasz.

Trening szachowy: analiza offline, zadania i znajomi

Wolne oprogramowanie na licencji GNU Affero General Public License v3. Przeczytaj kod źródłowy.

© 2026 Mincho Milev. Brass Pawn to wolne oprogramowanie.

Stockfish © twórcy Stockfisha, GPLv3. Zadania i partie z bazy Lichess, CC0. Bez związku z Apple, Lichess, projektem Stockfish ani projektem Reckless.