Romanian Team Chess Championships · Men’s Super League · Runde 6

Matt med en bonde, et tårn mindre: Martirosyan avgjør mot Adhiban med 46...g5#

8. oktober 2026 · Adhiban 0–1 Martirosyan

Etter 35.Qe4 · Stockfish −1.75 → −3.34

ACS Superchess, med fem seire på fem matcher, slo ACS Arnia Chessit, som lå på tredjeplass, 4½–1½ i 6. runde av den rumenske superligaen, og på første brett satte Martirosyan Adhiban matt med en bonde: 46...g5#.

GM Haik M. Martirosyan (ACS Superchess, 2661) hadde svart mot GM B. Adhiban (ACS Arnia Chessit, 2574). Partiet snudde med 35.Qe4, spilt med 5:51 igjen. Stockfish ville ha 35.h4. Motoren regnet svart som klart bedre før (−1,75) og som vinnende etter (−3,34), og 35...Rxc3, Stockfishs førstevalg, kom med en gang. I trekk 40 var Adhiban nede på 1:08.

Til slutt hadde hvit et tårn mer: 44.Qe5 Qxe5 45.Rxd8+ Kh7 46.fxe5, og så gikk bonden til g5, matt. ACS Superchess vant senere alle ni matchene.

Gå tilbake til 35.Qe4 og finn 35.h4, eller stopp ved trekk 46 og finn matten. Spill så videre mot motoren.

Hvit
GM B. Adhiban, 2574 · ACS ARNIA CHESSIT
Svart
GM Haik M. Martirosyan, 2661 · ACS SUPERCHESS
Resultat
0–1 på 46 trekk
Åpning
Catalan Opening: Open Defense, Classical Line · E05
Turnering
Romanian Team Chess Championships 2026, Men’s Super League, Runde 6 · Eforie Nord, Romania
Nøkkeltrekk: {0}
35.Qe4
Motorens valg
35.h4

I Brass Pawn

Stopp ved trekket. Spill det annerledes.

Spill av partiet flatt eller i 3D, gå tilbake til øyeblikket der det snudde, og ta over stillingen mot motoren — gratis, uten konto.

På en iPhone eller iPad åpner denne siden selve partiet — i appen hvis du har den, og ellers i en forhåndsvisning som tar vare på det til du installerer den.

Partiet

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.0–1

Trekk fra den offisielle sendingen — partiet på Lichess. Vurderinger fra Stockfish 18. Brass Pawn har ingen tilknytning til turneringen eller spillerne.

Brass Pawn

Taktikk, posisjonsvurdering, sluttspillteknikk og spill med trener, med motoren på selve enheten. Ingen konto, og ingenting samles inn — bortsett fra det nettspill trenger: at du er pålogget, og vennene du legger til.

Sjakktrening: offlineanalyse, oppgaver og venner

Fri programvare under GNU Affero General Public License v3. Les kildekoden.

© 2026 Mincho Milev. Brass Pawn er fri programvare.

Stockfish © Stockfish-utviklerne, GPLv3. Oppgaver og partier fra Lichess-databasen, CC0. Ikke tilknyttet Apple, Lichess, Stockfish-prosjektet eller Reckless-prosjektet.