Glosari
Dua puluh motif
Setiap taktik dalam catur ialah satu daripada bilangan bentuk yang sedikit, dan sebaik anda boleh menamakannya, anda melihatnya satu langkah lebih awal. Inilah motif yang digunakan Brass Pawn untuk melabel teka-tekinya — setiap satu diikuti berapa banyak kedudukan dalam pustaka sertaan yang benar-benar berpaksi padanya.
Cabang dua
1,799 teka-teki
Satu buah menyerang dua perkara serentak, dan hanya satu boleh diselamatkan.
Kuda ialah pencabang yang masyhur kerana ia menyerang petak yang tidak dilindungi buah lain dengan cara sama, tetapi semuanya boleh mencabang: bidak yang mengena dua buah ringan, menteri yang mengena tir dan gajah terbiar, raja di penamat yang melangkah antara dua bidak. Ujiannya bukan “adakah saya menyerang dua perkara” tetapi “bolehkah kedua-duanya terlepas”.
Ikatan
1,074 teka-teki
Sesuatu buah tidak boleh bergerak kerana di belakangnya berdiri sesuatu yang lebih berharga.
Mutlak apabila di belakangnya raja — bergerak menjadi tidak sah, bukan sekadar buruk. Nisbi apabila di belakangnya menteri atau tir, di mana bergerak itu sah dan hanya memakan bahan. Sambungannya yang menang: buah yang terikat ialah buah yang tidak boleh melindung, jadi timbunkan lebih banyak penyerang ke atasnya, atau pukul ia dengan bidak.
Cucukan
308 teka-teki
Ikatan secara terbalik: buah berharga berdiri di hadapan dan mesti bergerak.
Berikan syah kepada raja sepanjang satu garisan dengan tir, gajah atau menteri, dan apa yang berdiri di belakangnya menjadi milik anda sebaik raja mengelak. Cucukan lebih jarang daripada ikatan kerana ia memerlukan dua buah sudah berada pada garisan yang sama dengan yang berharga di hadapan — itulah sebabnya ia biasanya muncul selepas sesuatu syah memaksa raja ke situ.
Serangan terbuka
798 teka-teki
Menggerakkan satu buah mendedahkan serangan buah yang berdiri di belakangnya.
Jauh sekali taktik terkuat dalam catur, kerana buah yang berundur bebas melakukan sesuatu untuk dirinya sendiri sementara serangan yang terdedah menjalankan kerjanya. Dua ancaman lahir dalam satu langkah, dan tiada satu pun dijawab dengan memakan buah yang berundur.
Syah terbuka
351 teka-teki
Serangan yang terdedah itu ialah syah, jadi lawan tiada masa untuk apa-apa lagi.
Serangan terbuka di mana buah di belakang memberi syah. Apa jua yang dilakukan buah yang berundur — memakan menteri, berdiri di petak mat, membiarkan dirinya dimakan — jawapan mesti menguruskan syah dahulu, jadi semuanya berlaku secara percuma.
Syah berganda
107 teka-teki
Dua buah memberi syah serentak, jadi raja mesti bergerak. Tidak boleh melindung, tidak boleh memakan.
Satu-satunya taktik yang terhadapnya wujud tepat satu jenis jawapan yang sah. Memakan seorang pemberi syah meninggalkan seorang lagi; menutup satu garisan meninggalkan satu lagi terbuka. Itulah sebabnya syah berganda menghasilkan mat yang kelihatan mustahil — pihak bertahan mungkin ada lima cara menghentikan setiap syah berasingan dan tiada satu pun yang menghentikan kedua-duanya.
Pengalihan
646 teka-teki
Paksa seorang pelindung meninggalkan kerja yang sedang dilakukannya.
Sesuatu buah memegang petak mat, baris belakang, atau buah lain. Serang sesuatu yang lebih dihargainya, atau sekadar makan sesuatu yang mesti dibalasnya, dan perlindungan yang diberinya turut pergi bersamanya. Pengorbanannya sering kelihatan karut sehinggalah anda perasan apa yang tidak lagi dilindungi oleh buah yang membalas.
Pemikatan
675 teka-teki
Pikat sesuatu buah — biasanya raja — ke petak tempat ia boleh dikena.
Pengorbanan yang wajib diterima lawan, dimainkan bukan untuk memenangi bahan tetapi untuk meletakkan sesuatu buah secara maut: raja diheret ke petak cabang, menteri ditarik ke satu garisan dengan tir. Bahannya kembali satu langkah kemudian dengan faedah.
Pembersihan
265 teka-teki
Alihkan buah anda sendiri daripada laluan serangan anda sendiri.
Garisan atau petaknya betul, cuma ada orang anda sendiri berdiri di situ. Pembersihan mengalihkannya dengan tempo — biasanya dengan syah atau makan, supaya lawan tiada masa menyusun semula sementara laluan terbuka.
Penghalangan
65 teka-teki
Potong garisan antara seorang pelindung dan apa yang dilindunginya.
Letakkan sesuatu buah — sering kali dikorbankan — tepat antara tir dengan petak yang dikawalnya. Pelindung itu masih di papan, secara teori masih melindung, dan sudah tidak boleh. Jarang, dan antara corak yang paling sukar dilihat, kerana buah penghalang biasanya kelihatan seperti kesilapan besar.
Serangan sinar-X
60 teka-teki
Sesuatu buah bertindak menembusi buah lain, sepanjang garisan yang akan didudukinya kelak.
Tir yang melindungi buahnya sendiri menembusi buah lawan, atau menyerang menembusinya. Belum ada apa-apa berlaku; yang penting ialah apa yang berlaku apabila buah di tengah berundur atau dimakan. Melihat sinar-X biasanya itulah yang menjadikan pertukaran yang “hilang bahan” sebenarnya tidak hilang bahan.
Langkah selang
200 teka-teki
Langkah di tengah: sebelum membalas makan, buat sesuatu yang lebih memaksa.
Daripada perkataan Jerman “Zwischenzug”, dan sebab tunggal paling kerap sesuatu variasi yang telah dikira ternyata salah. Anda menjangka balasan makan; sebaliknya datang syah, atau ancaman lebih besar, dan menjelang balasan itu berlaku, kedudukan sudah berubah. Carilah satu setiap kali sesuatu rentetan kelihatan terpaksa.
Zugzwang
241 teka-teki
Kewajipan melangkah itu sendirilah masalahnya.
Setiap langkah yang sah memburukkan kedudukan, dan melangkau giliran tidak dibenarkan. Terutamanya idea penamat — ia yang memutuskan penamat bidak — dan sebab “oposisi” itu penting: sesiapa yang terpaksa mengelak dahulu menyerahkan petaknya. Hampir satu-satunya keadaan dalam catur di mana hak melangkah menjadi beban.
Mat baris belakang
168 teka-teki
Raja yang terkurung oleh bidaknya sendiri terkena mat di baris pertama.
Mat paling lazim antara pemain yang telah berkubu dan membiarkan bidaknya. Ia jarang muncul sebagai mat di papan — ia muncul sebagai ancaman yang memenangi bahan, kerana setiap langkah bertahan mesti terus melindungi baris itu. Seluruh keluarga taktik pengalihan wujud untuk mencabut perlindungan tersebut.
Mat tercekik
41 teka-teki
Seekor kuda mengenakan mat kepada raja yang dikurung oleh buahnya sendiri.
Penghujung warisan Philidor: pengorbanan menteri di g8, tir membalas makan, kuda di f7 memberi mat dengan raja dikelilingi orangnya sendiri. Jarang dalam perlawanan sebenar dan tetap berbaloi diketahui, kerana coraknya itulah yang membuat anda memandang ke penjuru dan mengira petak untuk lari.
Buah tergantung
503 teka-teki
Sesuatu itu sekadar tidak berlindung dan boleh diambil.
Tidak megah, dan ia memutuskan lebih banyak perlawanan daripada semua yang lain dalam senarai ini digabungkan. Kebanyakan kekalahan di bawah 1800 ialah seorang pemain mengambil buah percuma yang terlepas pandang oleh seorang lagi. Tabiat yang mengubatinya ialah menyemak apa yang berdiri terbiar — pada kedua-dua warna — sebelum setiap langkah.
Buah terperangkap
196 teka-teki
Sesuatu buah tiada petak selamat dan boleh diburu dengan tenang.
Biasanya gajah yang memakan bidak yang sepatutnya dibiarkan, atau kuda yang keluar merampas. Taktiknya bukan satu pukulan tetapi satu cekikan: ambil petak satu demi satu, dan buah itu jatuh tanpa perlu apa-apa pengorbanan.
Langkah senyap
1,101 teka-teki
Langkah yang menang itu bukan syah, bukan makan dan bukan ancaman.
Sebab pemain kuat menemui gabungan yang terlepas oleh orang lain. Selepas rentetan yang memaksa, jawapannya ialah langkah sederhana yang mencabut petak lari yang terakhir, dan ia tidak kelihatan oleh sesiapa yang hanya mengira syah dan makan. Apabila kedudukan kelihatan menang dan tiada yang memaksa berkesan, carilah yang senyap.
Pengorbanan
1,318 teka-teki
Berikan bahan demi sesuatu yang lebih bernilai daripada bahan.
Masa, garisan, petak, atau kedudukan raja lawan. Pengorbanan yang sebenar bukan pertaruhan; ia pengiraan dengan penghujung yang konkrit. Yang membezakan pengorbanan yang menjadi daripada yang tidak hampir selalunya ialah sama ada buah yang bertahan sempat kembali.
Bidak jauh ke hadapan
1,129 teka-teki
Bidak yang hampir naik pangkat mengubah nilai setiap buah lain.
Bidak di baris ketujuh bukanlah bidak; ia menteri yang mesti dikawal oleh sesuatu, dan sesuatu itu tidak lagi bebas. Kebanyakan taktik penamat sebenarnya tentang ketegangan antara menghentikan bidak dan melakukan apa-apa perkara lain.
Kenapa nombornya ada di sini
Glosari memberitahu apa itu cabang dua. Nombor memberitahu sama ada anda boleh melatihnya.
Mengetahui nama sesuatu corak dan mampu menemuinya di bawah jam ialah kemahiran yang berbeza, dan hanya yang kedua memenangi perlawanan. Setiap nombor di atas ialah bilangan sebenar kedudukan dalam pustaka sertaan yang dilabel dengan motif itu — bukan anggaran, dan tidak dibundarkan ke atas. Enam puluh teka-teki sinar-X memang enam puluh; jika itulah yang anda terus terlepas, baik untuk tahu bahawa ia tidak habis dalam satu malam.
Jurulatih menjejak motif mana yang anda tersilap, supaya selepas beberapa ratus teka-teki ia boleh memberitahu anda bukan bahawa anda 1620, tetapi bahawa anda 1620 dan berkali-kali terjerat pengalihan.