Serbian Super League · Open · 4. forduló

Vesztett a liga legmagasabb értékszámú játékosa: Tin 31 lépésben nyert Karthikeyan ellen

2026. október 7. · Tin 1–0 Karthikeyan

20...cxd4 után · Stockfish +2.13 → +4.00

GM Jingyao Tin (Rudar Kostolac, 2602) a 4. fordulóban 31 lépésben nyert a szerb Szuperliga legmagasabb értékszámú játékosa, GM Murali Karthikeyan (Jelica PEP Goračići, 2647) ellen.

A játszma a 20...cxd4 lépésnél fordult meg, amely 11:34-gyel az órán született. A Stockfish a 20...Rf5 lépést akarta. Előtte világos egyértelmű előnyét látta (+2,13), utána nyerő állást (+4,00), és azonnal jött a 21.Rxd4, az első választása. Következett a 22.Nxh6+ és a 23.Rxg5+, a vezérek a 26. lépésben lekerültek a tábláról, és a 27. lépésre Karthikeyan órája 1:59-re fogyott.

A Jelica PEP Goračići így is 3½–2½ arányban megnyerte a mérkőzést. Ez volt az első Tin három egymást követő győzelméből: Karthikeyan, Schekachikhin és Cheparinov ellen.

Menj vissza a 20...cxd4 lépéshez, és találd meg a 20...Rf5 lépést. Aztán játszd tovább a motor ellen.

Világos
GM Jingyao Tin, 2602 · RUDAR - Kostolac
Sötét
GM Murali Karthikeyan, 2647 · JELICA PEP - Goračići
Eredmény
1–0 31 lépésben
Megnyitás
Semi-Slav Defense: Anti-Moscow Gambit · D43
Verseny
Serbian Super League 2026, Open, 4. forduló · Vrnjačka Banja - Serbia
Kulcslépés: {0}
20...cxd4
A motor választása
20...Rf5

A Brass Pawnban

Állj meg a lépésnél. Játszd másképp.

Játszd végig a játszmát síkban vagy 3D-ben, térj vissza a fordulópontig, és vedd át az állást a motor ellen — ingyen, fiók nélkül.

iPhone-on vagy iPaden ez az oldal magát a játszmát nyitja meg — az alkalmazásban, ha megvan, különben egy előnézetben, amely megőrzi a telepítésig.

A játszma

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.1–0

Lépések a hivatalos közvetítésből — a játszma a Lichessen. A Stockfish 18 értékelései. A Brass Pawn nem áll kapcsolatban a versennyel vagy a játékosokkal.

Brass Pawn

Taktika, pozíciós ítélőképesség, végjátéktechnika és edzővel játszás, a motor magán az eszközön fut. Nincs fiók, és semmit nem gyűjtünk — azon kívül, amit az online játék igényel: hogy online vagy, és a barátaidat, akiket felveszel.

Sakkedzés: offline elemzés, feladványok és barátok

Szabad szoftver a GNU Affero General Public License v3 alatt. Nézd meg a forráskódot.

© 2026 Mincho Milev. A Brass Pawn szabad szoftver.

Stockfish © a Stockfish fejlesztői, GPLv3. A feladványok és játszmák a Lichess adatbázisából, CC0. Nem áll kapcsolatban az Apple-lel, a Lichess-szel, a Stockfish projekttel vagy a Reckless projekttel.