Tuki

Kysy ihmiseltä

Täällä ei ole tikettijärjestelmää, ei chattibottia eikä ohjekeskusta neljänsadan artikkelin kera. Täällä on sähköpostiosoite ja lista vioista, ja molemmat päätyvät sille, joka kirjoitti tämän sovelluksen.

Sähköposti

support@brasspawn.com

Kaikesta: virhe, virheellinen tehtävä, kysymys ostoksesta tai erimielisyys arviosta. Kirjoita englanniksi tai bulgariaksi.

Vikalista

GitHub-issuet

Kaikkeen minkä pidät mieluummin julkisena — ja kaikkeen minkä muiden pitää löytää myöhemmin, mikä koskee useimpia virheilmoituksia.

Kun tehtävä on väärin

Lähetä neljä asiaa, niin tarkistus vie minuutin.

  1. Tehtävänäytöllä näkyvä FEN — pidä pohjassa kopioidaksesi sen.
  2. Siirto jonka teit, ja siirto jota sovellus sanoi oikeaksi.
  3. Missä tilassa olit.
  4. Sovellusversio, tietonäytöltä.

Tehtävät ovat silloin tällöin ristiriidassa syvemmän haun kanssa, ja nuo ristiriidat kasautuvat pitkiin, hiljaisiin, korkealle arvioituihin asemiin, joiden pointti on syvemmällä kuin tarkistus ylsi. Se on tarkistuksen raja eikä virhe tehtävässä — mutta on hyödyllistä tietää mitkä ne ovat, ja ainoa tapa tietää on että sanot.

Kysymykset

Kysytään riittävän usein kirjoitettavaksi ylös.

Does it need an internet connection?
No. The engine, the puzzles and your progress are all on the device. The single exception is online play, which needs Game Center to reach the other person.
Is there an account?
There is none to create. Your ratings and history live in the app’s own container on your device, and deleting the app deletes them.
What is free?
Playing is free and stays free — against the engine, against a person over Game Center, and the nine hundred games in Watch — all unlimited. On top of that a free account gets five a day of each kind of training: five tactics puzzles, five Rush runs, five positional exercises, five endgame drills and five games to judge. The allowance resets at nine in the morning, local time.
Why is there no advertising?
Partly taste and partly licence. The app links two engines — Stockfish under the GPLv3 and Reckless under the AGPLv3 — and compiling a proprietary advertising SDK into the same binary would make the combined work undistributable under either. Selling the app is fine; copyleft has never forbidden charging. Bolting a closed SDK onto it is not.
Are my puzzle ratings the same as a FIDE rating?
No, and they run several hundred points higher. They measure progress against yourself, not strength against a field.
Where do the puzzles come from?
Most are from the Lichess puzzle database, released into the public domain under CC0, carrying ratings calibrated against millions of real solving attempts. The rest were mined locally by having Stockfish play itself and keeping only positions where one move is far better than every alternative.
Can I see the source code?
Yes. The app carries the GNU Affero General Public License version 3 — the terms Reckless brings with it, which the GPLv3 of Stockfish permits combining with — and the complete corresponding source is published on GitHub.
Which engine am I playing?
Whichever you chose in Settings. Stockfish and Reckless are both compiled into the app, and one of them plays, grades and labels everything. They are not equivalent: Stockfish can be asked to play anywhere from about 1400 to full strength, while Reckless has no strength limiter and plays at full strength or not at all.

Mitä arvo mittaa · Aiheet · Tietosuojaseloste · Käyttöehdot · Lisenssit

Brass Pawn

Taktiikkaa, aseman arviointia, loppupelitekniikkaa ja valmennettuja pelejä — moottori pyörii itse laitteessa. Mikään ei lähde puhelimesta.

Vapaa ohjelmisto GNU Affero General Public License v3 -lisenssillä. Lue lähdekoodi.

© 2026 Mincho Milev. Brass Pawn on vapaa ohjelmisto.

Stockfish © Stockfishin kehittäjät, GPLv3. Tehtävät ja pelit Lichess-tietokannasta, CC0. Ei yhteydessä Appleen, Lichessiin, Stockfish-projektiin eikä Reckless-projektiin.